巽风游戏快速攻略,分享茅台巽风最实际的玩法

有关巽风手机游戏的几点念头

作为一名忠诚的茅粉,从巽风刚上市便开始免费试玩。好多个月来,不但真实经历、亲眼目睹、亲身体会到了巽风一步一步的发展,一点一滴转变,获得微信群聊到很多志同道合的人,收获了很多有趣知识,也体验过冲分刺激,公布的大会好运,小巽委托不经意,卖过25元贝的手记,20元贝的原酒,看到过残片、水珠由80、800的飞涨,手记、基酒价格的一路狂跌……总的来说,前一阶段大伙儿对于游戏还是相当有认知度的,终究得到低价位茅台的失不再来[兔年大吉][兔年大吉]

但是自打降水398,负元贝事件之后,各种微信群里怀疑手机游戏公平公正性的声音显著多起来,在其中最重要的三点:一是感觉买卖受阻,物件卖不掉;二是感觉原酒产能过剩,多余原酒并没有什么用;三是感觉大集物品上线时间不科学,一直深夜发布,存有弄虚作假。

提议巽风可以对于游戏玩家建议作出一部分更改。

1、更改拍卖行标准。现阶段,拍卖行规则是价钱同样后发布的先行展现,游戏玩家若想售出物件只有不断地发布,既用时又费力,而且现在大多数高新科技挂,游戏玩家手动式如何发布也比不上自动程序。此外,多么账号游戏玩家,也可以根据拍卖行后发布先展现的标准,将别的账号上物品倒入一个账号上去,己经发展趋势到不发觉金红包就不买商品的非正常情况。提议巽风改动拍卖行规则,依照类似股票市场的方法,把所有价钱同样的物件合拼成一个数据,采用先发布的先展现、先卖出去的方法买卖,防止个人工作室故意发布,多账户中间互倒元贝。终究手机游戏还是得靠热度的,全是放置挂机的没有什么用途[哈哈大笑][哈哈大笑]

2、元贝的总数具体到小数点后一位。如今拍卖行影响了交易方式,顾客可以自己明确买物件的总数,某些游戏玩家一次只买一个原酒、手记,按最低价位测算,原酒手续费达到50%,手记也到20%。如果把元贝具体到小数点后一位,能保护卖家游戏玩家权益。

3、合拼各个区交易中心,互利互惠。如今一部分区域物件早已缺货,有很多小伙伴有元贝也难以购买到物件,提议合服分享物件,既能互利互惠,也能提高冲分,交易物件的公平公正。

4、颁布主题活动,耗费超发原酒材料和瑞羽。现阶段原酒比较严重超发,归属于可有可无,食不知味,食之无肉。大伙儿用原酒最重要的作用并不是积累原材料合酒,反而是用于迁移元贝,彻底不符手机游戏最开始设置,提议颁布主题活动消耗超发的原酒,比如:小巽授权委托,将参加的标准设为耗费199个原酒和不同数量瑞羽参加等。这可以提升游戏玩家参与性。

5、确立大集新产品的上线时间。提议每天早9点—晚8点找确立一个规定期限发布物件,让大家都能够公平公正参加。

6、更改每日7点广场舞的奖赏,提高参与度与豁然开朗率。现阶段,广场舞的奖赏是原酒,大家比较参加度低,提议可以讲冲分,新品发布会以及小巽委托一部分残片、水珠奖赏,做为广场舞的礼品派发,提升游戏玩家的关注度与黏性。

之上是自己对巽风的一些建议,期待巽风室内空间越变越好,各位朋友们都能获得低价位茅台。

THE END
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